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第三百零八章 世界第一的执行力!(第2页)

宋命的原则是,在有经济基础的情况下,要压制对面所有的经济来源。

一个峡谷先锋,就有可能代表一座中塔的摧毁。

回到家里,宋命先补出了耀光。

对于人马来言,耀光这东西是必不可少的。

毕竟他的加成可以作用于他自己的e技能。

这一波赶到峡谷先锋之后,直接开打。

而对面也没有争夺的意思。

在他们看来,这一波打起团来,并不值当。

c9本来就是劣势,如果这一波团强行去打,反而炸了的话,真的弥补不回来了。

而且现在阿狸的装备还没出来,打团都不一定比维克托厉害。

尤其是地形团战。

所以这一波c9果断撤掉,放了这条峡谷。

宋命自由自在的打峡谷,没有人阻扰。

这个版本的峡谷还是要拉扯着去打,打后面的眼睛可以打掉峡谷很多血量。

不一会儿,峡谷轻松拿掉。

“这峡谷一拿下来,rw的节奏已经稳住了,接下来就等待瑞兹、维克托的发育了。”解说看到这一幕,说道。

这版本的节奏相比较s7确实快了一些,但还是有些拖的。

后期阵容依旧能拖得到。

也就是说,虽然这个版本的天赋改版,但对于游戏节奏没有太多的影响。

这就要说一下平行世界的改动历程了。

s8天赋改完之后,拳头发现节奏还是有些问题,观众的体验感依旧很差。

s9增添镀层机制。

有了防御塔镀层,鼓励前期的对线。

但有一支队伍,却违背了拳头的意愿,以下路四包二的体系,成功夺得了那年的世界冠军。

拳头感觉不对,不行,光是镀层依旧没有太大的改变。

s10进行小龙改动,元素峡谷、龙魂、远古巨龙大改,这样大大提前了游戏的节奏。

但即便如此,很多时候,队伍依旧能拖到龙魂之后,等到远古巨龙一波团战,结束比赛。

直到s11,装备的大改,让游戏的节奏突然变快。

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