186章 楚封的推荐(第3页)
玩家段位处于整局游戏平均水平下,反贼赢一局,加分最少,只有50分左右。
主公少主忠臣赢,加分66.
枭雄赢一局,加分200.
个人段位比整局游戏平均分数高,输了扣的比平均数值更多,赢了加的少一些。
个人段位比整局游戏平均分数低,正好相反。
输赢的加成有着一个上限,不高于不低于百分之三十。
初始分数一千,称号是平民。
往后每隔三百四百或五百分,变更一个大称号,隔一百分变更一个小称号:校尉一到校尉三、将军一到将军五等。
看到这些规则,直播间的水友们又探讨了起来。
“乍一看,感觉每个身份输赢的差距好大……仔细一想,还挺正常的。”
“是啊,比较直观点的,反贼这边四个人,主公这边三个人,枭雄只有一个人,胜利难度以此增加……按人头算,队友多的加分少,很合理。”
“其实也不完全合理,除非到时候大数据统计下来,每个势力的胜率,正好和人数占比相近。”
“这就看到时候都统计了,现在看主播玩下来,只要角色卡的强度相差不那么大,胜利貌似挺趋近于人数占比的。”
“……”
水友们的议论中,了解了大概玩法和规则的楚封,开启了排位赛。
他刚点了开启匹配,没两秒钟就匹配成功,进入的游戏选人画面。
“还挺快的说,看样子这游戏首测关注的人就不少啊。”
一般游戏在公测的时候会打很多广告,秒匹配很正常。
但就这种会删除数据的初步测试,有些游戏的测试人数才几百人,匹配的时候正在游戏的那些人并不能体会得到……现在这么快匹配成功,楚封既是为了活跃直播间的气氛,也很由衷的表达了一句。
当下立即有些观众给他解释了:说制作这款游戏的人名下还创作了好些有名的歌曲,而唱这些歌曲的人是他的女朋友,微博关注人数好几十万,测试玩家比其他没名气也没打广告的小厂游戏,很正常。
楚封之前只是对游戏感兴趣,也不太了解王轩和柳清茜的事情,看到这些水友们的解释,才逐渐明白了过来。
发现直播间好些都是没徽章的,也不熟悉的新观众,发言的时候不仅聊游戏还说王轩和柳清茜本身,楚封知道自己的直播,应该是吸引到了创作者的粉丝进来了。
大家不是同一个行业,也没多少竞争……谁也不会嫌自己粉丝少,看到这类型的观众不少,楚封说话的时候也稍微注意了些。
他没太从自身喜好的程度吐槽游戏,更多就事论事地进行了各种评价。
即是他自己就更喜欢客观评价游戏,也是想拉波好感,吸引一些制作人和他女朋友的粉丝。
“我个人比较喜欢两类游戏:
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