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第五十章 眼睛和耳朵(第2页)

毕竟控尸之法,最主要的点就在尸体上面尸体的质量决定上限。

最难的部分就是找到好的尸体,毕竟,过于孱弱的尸体花再大的力气也没有办法成为强大的武器。

上限摆在那里。

而只要找到足够出色的尸体,就有了足够的上限,而下限是控尸之法最不需要担心的东西。

毕竟,天地间无时无刻都有尸体产生,只要精通控尸之法,就能够化尸体为最直接的战斗力,只要小心一些,时刻都带着足够多的尸体,并且在战斗中制造更多的尸体,那这控尸之法的战斗力,下限就无穷的高。

积累的尸体越多,修者的实力就越强,而且能够应对的场景也就越多,越是全能。

无论是进攻,还是保护,都不会有太大的短板。

这几乎是一个没有任何太多缺点的修炼方式。

除了看上去就不像好人。

毕竟玩弄尸体,总是会引起别人的愤怒。

哪怕再怎么看得开,不在意的修者,突然发现丁瑞手里面控制着的尸体,竟然是自己已经过世三四百年的奶奶,恐怕都不会高兴。

此时丁瑞已经完全学会了五行属性的控尸之法,无论是什么样的尸体,只要他明白了构造,都能够掌控起来。

但在那些尸体中刻画法阵以完成控制,无疑是一件工程巨大,且十分麻烦的事情。

但只要他将这五个法阵在自己穴位中成功刻画,并且凝练出来,就能够瞬发法阵,做到以极快的速度控制一具了解构造的全新尸体。

已经在穴位中刻画好的法阵原本就是刻画好的。可以直接整个拿出使用。

并且,按照需求渡入足够的真元,并且放大。

这就是筑基期凝练体内法阵的效果。

即便丁瑞拥有技能栏,都无法与之相比。

只有在筑基期完成了这五个法阵的凝练,他才算是能正式在战场上不断的控制全新的尸体,不断进行战斗。

不过值得一提的是。

尸体一旦损坏,丁瑞也就没有办法了。

控制尸体的行动,必须建立在尸体关节骨骼和各个真元运行的地方完好无损,然后以自身真元拨动才能做到。

所有一切行动都是建立在生命本身精细而完善的构造上。

真元在里面起的,只不过是四两拨千斤的动力作用。

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