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这是他作为执行者的第一次工作,必须要办好。
夜色下,睡梦中,一个一个被选择的游戏玩家进入游戏中。
沈宴之虽然帮他搭好框架,但也仅仅是框架。
没有实质游戏内容。
这个世界大夏的特产是什么,诡异。
所以这个开局游戏,封旗就用诡异来作为游戏中的怪。
杀死怪有奖励,死亡,那就真的死亡。
月和祭司找封旗要来游戏系统开发任务,他们正在调试,个人面板,任务奖励这些,一切都才刚开始,要摸索着完善。
玩家进入血色小院内。
他们以为是做梦,直到月这个游戏引导者出现。
月告诉他们这是游戏,在这里死亡,现实中真的会死亡,他的朋友就死在游戏里。完不成任务会死亡,完成任务有奖励。
这个大夏世界的人,所有人都希望变强,即使战争赢了,但是诡异还是在阴暗处出没。
这是第一个游戏,任务不难,存活一天,二十四小时。
规则类游戏,找到血色小院的规则,就能活下去。
游戏玩家五个,引导者一个,诡异一只……
因为第一个游戏,算是尝试,所以封旗设置的规则非常简单。
一个房间两张床,整个宅子,包括院子里,都是有灯光的。
这只诡异,不能出现在成双的物体面前,不能出现在光中,希望玩家可以找出规则,生存过二十四小时。
目前封旗只有十个游戏空间,还是沈宴之赠送的,以后还想要扩充游戏空间,封旗就要从诸天游戏中购买,或者自己制作。
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